25.05.2023. состоялась поездка в детский сад №202, для презентации и тестирования капсульного автомата. От команды поехали: Зудова Софья, Шремф Никита, Зыряева Варвара, Егор, Лавреньтьев Иван, Буньков Антон. Презентация проходила для старшей группы(6-7лет). Мы рассказали о нашем клубе микроэлектроники и робототехники и рассказали о принципе работы автомата и о наших целях.











Мероприятие проходило в виде эстафеты. Играющие вставали на линию старта, делясь на две команды. Первые в очереди начинали бежать к устройству, находящемуся на другом конце спортивного зала, достигнув его решали задачу (сложение, вычитание, подсчёт слов), автомат выдавал шарик с призом (1 балл для команды) играющий возвращался в конец очереди. Игра продолжалась до тех пор, пока одна из команд не наберёт 10 очков или не истечёт время.
После чего мы пообщались с заведующей детского сада №202 Людмилой Анатольевной и вручили модель нашей игрушки «Любознайки».
Подробное описание игрушки «Любознайки»:
Конфетный автомат вырезается на лазерном станке и упаковывается в коробку, вместе с электронным блоком. Для без клеевой сборки самостоятельно потребителем в качестве конструктора. К комплекту прилагается инструкция по сборке, закачке программы и настройки.
*С целью более прочного соединения конструкции рекомендуется использовать обычный клей ПВА, после нанесения дать клею просохнуть и приступать к использованию.






Принцип работы заключается в управлении капсульным автоматом через WIFI программой на смартфоне или планшете при достижении определенного количества решенных примеров. По команде от смартфона выдается команда на автомат на выдачу шарика. В шарике может находится записка, конфета в обертке, жетон, игрушка и другое.
Язык пользователя и примеров может быть легко изменен, что позволяет изучать азы и приобретать словарный запас на иностранных языках. Количество однотипных примеров может также изменено без перепрограммирования. В рамках совершенствования программного обеспечения будут разработаны дополнительные варианты обучающих игр.
В настоящее время реализована «Арифметика», сложение, вычитание, деление, умножение. Кроме того, реализован подсчет одноименных слов с показом картинки при нажатии и увеличением картинки при повторном нажатии на картинку. Примеры в приложении.
Читать далее